Chevrolet Spark — обзор, цены, видео, технические характеристики Шевроле Спарк
Созданию автомобиля Chevrolet Spark предшествовал переход корейского автомобильного концерна Daewoo к американской корпорации General Motors. После этого была создана компания «GM-Daewoo Auto&Technology». В результате все машины концерна, выпускаемые на внутреннем рынке Кореи, сменили названия на Chevrolet. Так, в 2005 году после значительных изменений экстерьера и интерьера полюбившийся многим автомобиль Daewoo Matiz был выпущен под именем Chevrolet Spark. От Matiz он отличался осовремененным дизайном, более надежной конструкцией и низкой стоимостью. Машина выполнена в кузове пятидверный хэтчбек. Длина машины – 3,5 метра. Под капот автомобиля может быть установлен один из двух бензиновых двигателей: 52-сильный 0,8-литровый агрегат либо 66-сильный 1-литровый мотор. На российский рынок автомобиль также поставляется под именем Chevrolet Spark. Двигатели первого поколения автомобиля соответствовали экологическим нормам Евро 2. В 2008 году после модификации силовых агрегатов они стали удовлетворять нормам токсичности Евро 3.
Chevrolet Spark 2011 модельного года сконструирован на прежней платформе, которая была несколько усовершенствована. Прототип этой модели выбирался из трех предложенных концептов в интернете рядовыми автолюбителями. Производитель сдержал свое обещание воплотить прототип в жизнь, благодаря чему разница между серийной версией и прототипом Beat, показанном производителем в 2007 году, минимальная. По сравнению с предшественником, Chevrolet Spark 2011 существенно вырос по всем направлениям, в результате чего салон машины стал более просторным. При этом объем багажного отделения не изменился и составляет 170 литров. Однако его можно увеличить путем трансформации заднего сиденья вплоть до 994 литров. Авто оборудуется одним из двух моторов мощностью 68 и 81 лошадиных силы и рабочим объемом 1 и 1,2 литра соответственно. Оба двигателя соответствуют экологическим нормам Евро 4 и могут агрегатироваться 5-ступенчатой механической коробкой передач, а 1-литровый мотор может работать в паре с 4-скоростной автоматической трансмиссией. Топовая версия Chevrolet Spark 2011 способна развивать скорость до 162 км/ч.
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
| |||||
SPARK М300М-125 (2 позиция местной комплектации)
ТЕХ. ХАРАКТЕРИСТИКИ Двигатель Количество цилиндров — 4, рядного расположения Рабочий объем, см3 — 1249 Максимальная мощность, л.с. — 85 при 6400 об/мин Крутящий момент, Н*м — 112,5 при 4200 об/мин Трансмиссия Тип привода — Передний Тип трансмиссии — 5 МКПП / 4 АКПП Подвеска Передняя — тип Макферсон Задняя — Полузависимая со спиральными пружинами Тормозная система Передние/задние тормоза — Дисковые/Барабанные Размеры Длина, мм — 3640 Ширина, мм — 1597 Высота, мм — 1522 Колесная база, мм — 2375 Минимальный радиус разворота, мм — 5000 Внутренные размеры Объем багажного отделения при поднятых/сложенных задних сиденьях, л — 170/568 Масса Снаряженная масса, кг — 1054 Максимально разрешенная масса, кг — 1365 Динамика Максимальная скорость, км/ч — 161 Разгон — 0-100 км/ч, секунд 12,4 Расход топлива Городской цикл, л — 8,2 Смешанный цикл, л — 6,2 Тип и марка топлива АИ — 80/91 Объем топливного бака, л — 35
Корхона шакли
Корхонанинг веб манзили
Телефон
Манзил
Узбекистан
Ишлаб чикарилган мамлакат: Узбекистан
Ишлаб чикарувчи ҳақида:
Акционерное Общество «UZAUTO MOTORS» ЗАВОД: Общая площадь – 72 га. Производственных площадей – 192 тыс. кв. м. Находится в городе Асака, Андижанская область (Ферганская долина). ФИЛИАЛЫ: г. Ташкент, г. Питнак Хорезмская обл. ПРОИЗВОДСТВЕННАЯ МОЩНОСТЬ: АО «UZAUTO MOTORS» г. Асака 250 тыс.а/м. Филиал АО «UZAUTO MOTORS» г. Питнак — 40 тыс. автомобилей; Филиал АО «UZAUTO MOTORS» г. Ташкенте – 10 тыс. а/м; ПРОДУКТЫ: В настоящее время на 3-х производственных площадках АО «UZAUTO MOTORS» производятся 10 моделей автомобилей под брендами «Шевроле» (Chevrolet) и «Равон» (Ravon), в частности модели Matiz, Spark (R2), Nexia (R3), Cobalt (R4), Lacetti (Gentra) выпускаются на основном производстве в г.Асаке, модели Tracker, Malibu в филиале в г. Ташкенте, модели Damas, Labo в филиале в г.Питнаке. ПОСТАВЩИКИ UZAUTO MOTORS: Более 100, включая субпоставщиков. Основные — «Уз СеМюнг», «Уз Корам», «Автокомпонент», «Уз Донг Янг», «Уз Ханву», «Уз Донг Вон Ко», «Уз Донг Жу Пейнт», «Уз Тонг Хонг Ко», «Уз Часис» и «Автоойна». ПЕРСОНАЛ: Численность персонала АО «UZAUTO MOTORS» на 1 Апреля 2019г. составляет более 10 000 человек. «ЦЕЛЬЮ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ КОМПАНИИ ЯВЛЯЕТСЯ ПОЛУЧЕНИЕ ПРИБЫЛИ ЗА СЧЕТ ПРОИЗВОДСТВА, СБОРКИ И ПРОДАЖИ АВТОТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ». ПРЕДМЕТОМ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ КОМПАНИИ ЯВЛЯЕТСЯ: • — производство, сборка и продажа автомобилей; • — производство и продажа деталей и запасных частей автомобилей; • — проведение операций по экспорту и импорту, а также дилерской деятельности; • — маркетинг; • — оказание инжиниринговых услуг; • — выдача займа, в том числе получение займа от третьих лиц и государственных органов; • — осуществление другой любой деятельности для достижения вышеуказанных целей, разрешённых законодательством.
Цены (Прайс) на автомобили Chevrolet Spark (+детализация)2018
Автомобиль Chevrolet Spark класса «А» – плод творческих разработок ведущих итальянских дизайнеров и специалистов — инженеров со всего мира.
Полноценен, при этом компактен. Просторный, но при этом маневренный. Красивый, при этом с характером. Настоящее городское Спарк авто, для молодежи, активных людей и новых пенсионеров.В багажное отделение Spark можно разместить груз объемом 168 литров, а при складывании задних сидений в пропорции 60:40 это пространство увеличивается до 570 л. Вместительность автомобиля 5 человек со среднестатистической массой тела. Тип кузова — Хэтчбэк.
https://pul-ishlash.site/1xbet/207-1xbet-skachat-android.htmlШевроле Спарк — маневренный благодаря оптимальному подбору агрегатов, трансмиссии, ходовых узлов. Мягкий и послушный руль, который подстраивается под Вас по высоте. Уверенно держит дорогу, благодаря укороченной подвеске со спортивным уклоном.
Мотоциклетный прибор для водителя, полная оцифровка панели приборов и датчиков. Центральная консоль с CD проигрывателем поддержкой функции MP3 и AUX-in, а USB-разъемы дают возможность подсоединить любое переносное аудиоустройство, включая флешку, напичканной музыкой. В салоне Спарка, ко всему прочему, есть около 15 карманов для хранения разных вещей автобыта.
Спарк комплектуется двумя видами двигателями: 1.0л (LS) и 1. 2л (LT). Автоматическая трансмиссия комплектуется 1.2 литровым двигателем 81 лошадей.
Расход топлива варьируется между 6-8 литрами и зависит от манеры вождения, топлива и цикличности переключений.
Вес автомобиля Spark 885-915кг, в зависимости от модели и комплектацииВ ценовой категории Spark находится между автомобилями Нексия и Матиз.
Цена автомобиля Spark зависит от типа двигателя, трансмиссии, дополнительных функций и элементов интерьера.
Цены обновлены на май 2018 года.
SPARK LS (1 позиция)
двигатель BDOHC 1,25л., передние противотуманные фары, электрические стеклоподъемники передних и задних дверей, аудиосистема, стальные диски, подушки безопасности со стороны водителя и пассажира, ABS, наружные ручки дверей в цвет кузова;
Опции: (LKY) C60 N40 T3U AE3 2GB RQY AK5 JM4 D75 — 64 616 255 сум
SPARK LS/АТ (1 позиция АКПП)
Комплектация LS c автоматической трансмиссией, аудиосистемой с bluetooth
Опции: (LKY) C60 N40 T3U AE3 2GB RQY AK5 JM4 D75 — 73 980 080 сум
SPARK LT/АТ (2 позиция АКПП)
Комплектация LS c автоматической трансмиссией, литыми дисками, релингами на крыше, а также улучшенной отделкой салона
Опции: (LL0) NJ1 MNG C60 T3U AK5 JM4 UH7(UCH) RR1 AFV(AFP,AFQ) V54 — 74 064 275 сум
Полный прайс автомобилей производства GM-Uzbekistan (+Спарк) можно скачать по ссылке:
Цены приведены на май 2018 года.
Spark
SparkПрайс лист АО GM Uzbekistan
Вы выбрали цвет Зеленый
- Зеленый
- Синий
- Бело-дымчатый
- Черный
- Молочно-бежевый
- Туманное озеро
- Серебристый
- Son of a gun grey met 3
- Серо-перламутровый
- Темно-вишневый
- Перламутрово-коричневый
- Красный
- Yellow
- Синий
- Бело-дымчатый
- Черный
- Молочно-бежевый
- Туманное озеро
- Серебристый
- Желто-зелёный
- burnt-cocount
- Son of a gun grey met 3
- Перламутрово-коричневый
- Бело-дымчатый
- Красный
- Синий
- Бело-дымчатый
- Черный
- Молочно-бежевый
- Туманное озеро
- Серебристый
- Son of a gun grey met 3
- Темно-вишневый
- Перламутрово-коричневый
- Бело-дымчатый
- Черный
- Туманное озеро
- Серебристый
- burnt-cocount
- Red-E
- Son of a gun grey met 3
- Туманное озеро 2
- Глянцево серый
- Бело-дымчатый
- Черный
- Туманное озеро
- Серебристый
- Red-E
- Son of a gun grey met 3
- Перламутрово-коричневый
- Пепельно-серый
- Темно бирюзовый
Обзор
Время разгона
12,4секунд до 100 км/ч
Максимальная мощность
85л. с
Двигатель
1249куб.см
Объем багажника
170/568литров
Комплектации и цены
Комплектация | SPARK LS M/T | SPARK LT A/T | SPARK LS M/T (с доп.Опциями) | SPARK LT A/T (с доп.Опциями) |
---|---|---|---|---|
Цена | 73 262 000 | 92 821 000 | 75 187 000 | 94 249 000 |
Сравнение
-
Добавить для сравнения
-
Добавить для сравнения
-
Добавить для сравнения
Технические характеристики
Время разгона 0-100 км/ч
Время разгона 0-100 км/ч
секВремя разгона 0-100 км/ч
Время разгона 0-100 км/ч
Время разгона 0-100 км/ч
Расход топлива в городе
Расход топлива в городе
лРасход топлива в городе
Расход топлива в городе
Расход топлива в городе
Расход топлива за городом
Расход топлива за городом
лРасход топлива за городом
Расход топлива за городом
Расход топлива за городом
Расход топлива в смешанном цикле
Расход топлива в смешанном цикле
лРасход топлива в смешанном цикле
Расход топлива в смешанном цикле
Расход топлива в смешанном цикле
Chevrolet Spark 4 (2021-2022) цены и характеристики, фотографии и обзор
На международном смотре автомобильной индустрии в Нью-Йорке, состоявшемся в начале апреля 2015 года, компания Chevrolet впервые провела официальную премьеру абсолютно нового хэтчбека A-класса Spark четвертого поколения, который примерил двухобъемный кузов вместо однообъемного, получил более статусный дизайн и обзавелся сравнительно мощным мотором. На североамериканском рынке пятидверка поступила в продажу в четвертом квартале 2015 года, а вот до России так и «не доехала» в связи с уходом бренда Chevrolet с нашей страны.
Внешность «четвертого» Chevrolet Spark скроена в «фамильном» стиле марки, благодаря чему хэтчбек выглядит не просто красиво и современно, но и весьма породисто. Передок автомобиля с нахмуренным взглядом фар и шестиугольной решеткой радиатора нарочито агрессивен, его силуэт с «гранеными» боковинами гармоничен и по-спортивному подтянут, а филейная часть с красивыми фонарями и ладным бампером грациозна и динамична.
«Спарк» четвертого воплощения является представителем A-класса: 3636 мм в длину, из которых 2385 мм занимает промежуток между осями, 1483 мм в высоту и 1595 мм в ширину. В «боевом» состоянии автомобиль весит от 1019 до 1049 кг в зависимости от модификации.
Внутри автомобиль лишен любого намека на бюджетность – взрослый многофункциональный руль с рельефным ободом, современный «инструментарий» с крупным дисплеем бортового компьютера и минималистическая центральная консоль, демонстрирующая продвинутый мультимедийный комплекс с 7-дюймовым экраном и «шайбы» управления «микроклиматом». Несмотря на простоту отделочных материалов, выглядит убранство весьма солидно за счет обилия глянцевого пластика и вставок «под алюминий».
Салон четвертого «релиза» Chevrolet Spark организован по четырехместной схеме, а достаточный запас пространства обеспечен седоком обоих рядов. Спереди установлены эргономичные кресла с породистым профилем и широким спектром регулировок, сзади – удобный диван, отформованный под двоих человек.
По меркам A-класса хэтчбек обладает вместительным багажным отсеком, вмещающим до 313 литров поклажи. Складываемый в соотношении 60:40 задний ряд сидений позволяет увеличить полезный объем до 771 литра, попутно получив ровную площадку для крупногабаритных предметов.
Технические характеристики. В движение «Спарк» четвертого поколения приводится безальтернативным двигателем – это атмосферная бензиновая «четверка» с вертикальной конфигурацией, которая примечательна наличием выполненных из алюминия блоком и головками, распределенным впрыском горючего, интегрированным выпускным коллектором и 16-клапанным ГРМ типа DOHC. При рабочем объеме в 1.4 литра (1399 кубических сантиметров) мотор генерирует 98 лошадиных сил при 6200 об/минуту и 128 Нм максимального момента при 4400 об/минуту.
Поток мощности с силовой установки на колеса передней оси направляется посредством 5-скоростной «механики» или бесступенчатого вариатора. В первом случае автомобиль обходится 5.9 литрами топлива в комбинированном цикле на каждую «сотню» (его динамические и скоростные характеристики официально не озвучены).
«Четвертый» Chevrolet Spark базируется на глобальной переднеприводной платформе «Gamma II», а в конструкции его несущего кузова преобладают высокопрочные виды стали. Конструктивно шасси спроектировано по стандартной для представителей A-класса схеме: независимая компоновка со стойками МакФерсон спереди и полунезависимая балка кручения сзади (в обоих случаях задействованы стабилизаторы поперечной устойчивости).
По умолчанию рулевому приводу автомобиля положен электрогидравлический усилитель управления. На фронтальных колесах хэтча установлены вентилируемые диски тормозной системы, а на задних – барабанные устройства (в «базе» имеется 4-канальная ABS).
Комплектации и цены. В Россию официальные поставки «Спарка» четвертого поколения не осуществляются, а вот на рынке США эту машину в 2016 году можно приобрести по цене от 12 660 долларов. В стандартную комплектацию пятидверки входят десять подушек безопасности, кондиционер, мультимедийный комплекс MyLink, штатная «музыка», камера заднего вида, функция контроля «слепых» зон, электростеклоподъемники, ABS с EBD, ESP, 15-дюймовые диски колес и масса иного оборудования.
За «полный» фарш дилеры просят от 17 285 долларов, а среди его особенностей числятся адаптивный круиз-контроль, кожаная отделка многофункционального рулевого колеса, противоугонная система, задние датчики парковки и прочие современные «примочки».
Chevrolet Spark 0.8, 1.0 реальные отзывы о расходе топлива: бензина
Chevrolet Spark – самая компактная машина в модельном ряду компании Chevrolet. Машина является идеологическим преемником модели «Тико», которую продавали под брендом Daewoo. Автомобиль представляет собой компактный пятидверный хэтчбек А-класса, успешно конкурирующий с Kia Picanto, Toyota Yaris, Fiat Panda и Volkswagen UP. Производство первого поколения Chevrolet Spark началось в 1998 году на предприятии, принадлежащем концерну General Motors. Машина выпускали в Южной Корее.
В июне 2013 года концерн GM наладил производство электрического варианта Chevrolet Spark EV. Этот автомобиль продавали в Калифорнии и Орегоне – в то время в этих регионах уже была соответствующая инфраструктура для такого транспорта.
С 2015 года выпускается Chevrolet Spark четвертого поколения.
Chevrolet Spark двигатели. Официальная норма расхода топлива на 100 км.
Поколение 2 (2005-2009 г.)
Бензиновые моторы:
- 0,8, 52 л. с., механика, передний, расход – 6,9/4,2 л на 100 км
- 0,8, 52 л. с., автомат, передний, расход – 7,6/4,6 л на 100 км
- 1,0, 63 л. с., механика, передний, расход – 8,8/5,3 л на 100 км.
Поколение 3 (2009-2015 г.)
Бензиновые моторы:
- 1,0, 67 л. с., автомат, передний, расход – 8,2/5,1 л на 100 км.
Поколение 4 (С 2015 г.)
Бензиновые моторы:
- 1,4, 98 л. с., механика/вариатор, передний.
Chevrolet Spark отзывы владельцев
- Ирина, Нижегородская область. Динамичный и комфортный автомобиль, который мне сразу приглянулся. Покупала его в 2014 году, машина третьего поколения, в кузове трехдверный хэтчбек, с экономичным литровым моторчиком на 67 лошадиных сил. Автомат работает плавно и почти незаметно. Расход бензина в районе 8-9 л.
- Надежда, Оренбург. Проехала на Спарке 60 тысяч км. Машина 2013 г. в., в максимальной комплектации LS с литровым мотором, кондиционером, автоматом и полным электропакетом. Двигатель шумный только на высоких оборотах, а также при обгонах. Расход топлива по городу не превышает 8 литров на 100 км.
- Николай, Санкт-Петербург. Владею Спарком с 2011 года, езжу уже восьмой год. Добротная городская машина на каждый день, она нисколько не надоедает. Стильный и практичный хэтчбек, маневренный, юркий, компактный и динамичный в городе. Машина проявляет все свои недостатки только на трассе – крены, боковая раскачка, посредственная работа автомата (работает с рывками). Разгон до сотни за 17 секунд. Для города это еще не так критично. Средний расход топлива 8-9 литров на 100 км.
- Юлия, Владивосток. Неплохой автомобиль для тех, кому нужна чисто городская легковушка, которая не будет досаждать высоким расходом топлива, а также большими габаритами и плохой обзорностью. Надежность у Спарка на высоком уровне, как и экономичность – литровый моторчик потребляет 8-9 л на сотню. Машина 3-го поколения, 2010 г. в.
- Константин, Тверская область. Шевроле Спарк в моем владении с 2017 года, машина третьего поколения, 2010 года выпуска. Купил ее у подруги, которая пересела на Volkswagen UP. Машина оснащена литровым мотором и автоматом. Годится только для городской езды, так как автомат забирает часть мощности. В городе укладываюсь в 10 л.
- Максим, Свердловск. У меня Шевроле Спарк 2010 года, машина с автоматом и 67-сильным мотором, а также передним приводом. Потребляет в городе не больше 9 литров/100 км, а на трассе получается 5 литров. Похвалю Спарк за маневренность и малый радиус поворота – это очень удобно в суетливом в городе, в пробках и на парковке. В салоне хватит места четверым, и это большой плюс для авто с такими габаритами. Обзорность на среднем уровне, как и качество материалов. Ездить быстро ни к чему, так как увеличится расход. Да и задумчивый автомат настроен на спокойную езду.
- Виталий, Ульяновск. Сдал на права, пошел на вторичку, и нашел неплохой (с точки зрения состояния) автомобиль – Шевроле Спарк 2008 года, с 50-сильным мотором объемом 0,8 литра. Покупал его в 2014 году. В качестве первого авто эта легковушка мне подошла как нельзя кстати. Юркая и маневренная. В городе расход на уровне 7 литров на 100 км.
- Давид, Ярославль. Лучший автомобиль, что у меня был. Изначально я ездил на Оке, потом пересел на ВАЗ-2105. Шевроле Спарк – экономичный, надежный и маневренный авто, который не ломается на дороге. Он крепкий, хоть и с жесткой подвеской, но зато почти не кренится в поворотах. У меня машина 2010 г., с 67-сильным мотором, который потребляет 8-9 л/100 км.
- Игнат, Рязань. Хорошая машина в качестве первого авто, идеально подходит для городских поездок. Для загородных путешествий у меня есть Шевроле Орландо. Но Спарк более компактный и экономичный, поэтому он лучше подходит для города. Машина 2012 г., с мотором 1 л 67 л. с. Расход бензина в пределах 9 л/100 км.
- Александр, Новосибирск. Машина понравилась, езжу на Спарке с 2009 года. Машина второго поколения, из последней партии. Жаль, что поспешил с покупкой – позже в 2009-м уже вышел следующий Спарк (третьего поколения). Но у меня Спарк в максимальной версии, с литровым мотором и механикой. Неплохая динамика – разгон до сотни за 13 секунд, а максимальная скорость 170 км/час – сам пробовал на трассе. Расход топлива в пределах 9 л/100 км.
- Алексей, Санкт-Петербург. Поездил на Шевроле Спарк около года, потому у меня появилась девушка, подарил ей на восьмое марта. Автомобиль 2015 года, практически новый. Супруга довольна, ей нравится динамика и комфорт в салоне Спарка. Сам я езжу на отцовском ВАЗ-2113, который гораздо динамичнее Спарка. Но Спарк намного комфортнее и надежнее, как раз для моей жены, чтобы меньше заморочек было. Никаких поломок, менять только расходники. В городском цикле автомобиль потребляет 8 литров, за городом получается 5 л/100 км.
Как найти Tecno Spark 2
Как найти Tecno Spark 2
Можно найти смартфон через GPS.
Это может быть полезно, например, если телефон утерян или украден.
В этой статье мы объясним, как найти Tecno Spark 2 .
Для начала одним из самых простых и быстрых решений является использование локатора, доступного в Play Store.
В частности, мы рекомендуем «Найти телефон» и «Найти устройство» в Google.
В противном случае найти телефон Android можно несколькими способами.
Определение местоположения устройства без использования приложения
Поскольку у вас есть телефон Android, вы можете использовать «Диспетчер устройств», чтобы найти свой смартфон без необходимости установки приложения.
Обратите внимание, что отслеживание вашего смартфона возможно только в том случае, если все необходимые настройки местоположения уже активированы на устройстве.
Как активировать функцию определения местонахождения телефона?
- Сначала зайдите в настройки вашего смартфона и нажмите на вкладку «Безопасность».
- Затем щелкните «Администраторы устройства».
- Затем нажмите «Найти мое устройство», чтобы активировать эту опцию.
- Подтвердите процесс, нажав «Активировать» в правом нижнем углу.
Как мне найти Tecno Spark 2?
- Вы можете завершить процесс определения местоположения, войдя в свою учетную запись Google на своем компьютере.
- Зайдите в приложение «Android Device Manager» и примите условия использования.
- Теперь вы можете отслеживать местоположение вашего смартфона на карте, звонить на свой телефон или удалять контент.
Обнаружение устройства с помощью GPS
Чтобы определить местонахождение Tecno Spark 2 с помощью GPS, необходимо сначала загрузить приложение. Мы рекомендуем Wheres My Droid , который вы можете скачать в Google Play.
У вас есть два варианта определения местонахождения вашего смартфона — либо с помощью веб-браузера, либо путем отправки SMS на утерянный телефон.
Если вы предпочитаете в качестве опции веб-браузера, перейдите на сайт Wheres My Droid, чтобы проверить местонахождение вашего телефона .
Если вы предпочитаете, чтобы отправлял текстовое сообщение , вы можете отправить предварительно настроенное SMS, которое затем даст вам автоматический ответ со ссылкой на карту, показывающую местоположение вашего смартфона.
Обнаружение устройства с помощью антивирусного программного обеспечения
Вы можете установить несколько антивирусных приложений: они также позволяют определить местонахождение вашего смартфона.
Такими приложениями являются, например, Lookout, Kaspersky Antivirus Mobile и 360 Security.
Чтобы определить местонахождение вашего телефона с помощью антивирусного программного обеспечения, загрузите одно из этих приложений и следуйте инструкциям.
Расположение с помощью приложения 360 Security
Ниже мы объясняем выполнение локализации на примере приложения 360 Security.
- Установите приложение.
- Щелкните «Найти телефон».
- Теперь есть несколько вариантов на выбор, включая «Местоположение».
- Нажмите на него, а затем на «Проверить положение GPS».
В заключение помните, что ваш Tecno Spark 2 должен быть включен, войти в учетную запись Google, иметь доступ к Интернету, быть видимым в Google Play и что опция режима определения местоположения должна быть активирована.
Вам нужно больше? Наша команда профессионалов и энтузиастов может вам помочь.
Операционная система OS => Каждая компьютерная система работает на базовом программном обеспечении под названием Операционная система (ОС). Операционная система контролирует все основные операции компьютера (например, смартфона, КПК, планшетных компьютеров и других портативных устройств). Операционная система позволяет пользователю устанавливать и запускать сторонние приложения (приложения), приложения используются для добавления новых функций к устройству. | Android Android 8.1 Oreo (версия Go) |
Набор микросхем Набор микросхем — это группа интегральных схем, предназначенных для выполнения одной или нескольких специализированных функций, часто с ограничениями вычислений в реальном времени. Популярные смартфоны оснащены более совершенными встроенными наборами микросхем, которые могут выполнять множество различных задач в зависимости от их программирования. | Mediatek MT6580 (28 нм) |
ЦП CPU (Центральный процессор), в основном известный как процессоры, процессор обрабатывает инструкции для выполнения определенных функций, которые обеспечивают правильную работу вашего устройства.Процессоры часто называют мозгом компьютеров, смартфонов и планшетов. Смартфоны и планшеты полагаются на процессоры для выполнения каждой своей задачи. Процессоры являются невероятно важным фактором при выборе любого типа вычислительного устройства, включая ваш смартфон. | Четырехъядерный процессор 1,3 ГГц Cortex-A7 |
GPU GPU (Графический процессор) — это однокристальный процессор, предназначенный для быстрого управления и изменения памяти для ускорения создания изображений в буфере кадров, предназначенных для вывода на дисплей. Сюда входят такие вещи, как световые эффекты, преобразования объектов и 3D движение. | Мали-400МП2 |
Chevrolet Spark 2021 года Обзор, цены и характеристики
ОбзорChevy Spark 2021 года представляет собой более доступную и более экономичную альтернативу небольшим кроссоверам. Субкомпактный хэтчбек Chevy — один из самых дешевых новых автомобилей в продаже, но его низкая цена не означает низкое качество.В интерьере Spark использованы более качественные материалы, чем ожидалось, и загруженная информационно-развлекательная система со стандартными Apple CarPlay и Android Auto. К сожалению, заднее сиденье хэтчбека невелико, а грузовое пространство ограничено, если только задние сиденья не сложены, что является громоздким процессом. В то время как нам нравится механическая трансмиссия и четырехцилиндровый двигатель с быстрым оборотом, недостаточная мощность двигателя бросается в глаза на скоростях шоссе. Тем не менее, удивительно утонченная езда и маневренность Spark 2021 года способствуют его оценке по сравнению с одноклассниками.
Что нового в 2021 году?Spark 2021 получил наименьшее из обновлений — пара новых вариантов окраски за дополнительную плату: Cayenne Orange металлик и Mystic Blue металлик теперь в списке.
Цены и какой купитьХотя Spark не существует, можно объективно сказать, что он «загружен контентом», дополнительная плата за комплектацию 1LT дает полезные функции, включая спутниковое радио и вход без ключа. Однако мы не можем рекомендовать бесступенчатую автоматическую коробку передач (CVT) за 1100 долларов.Если вы не умеете водить машину с механической коробкой передач, вот вам стимул учиться. Отделка Activ для бездорожья не стоит своих затрат. Будьте проще, как это сделал Chevy с обычным Spark.
Двигатель, трансмиссия и рабочие характеристикиУ каждого Spark есть слабый четырехцилиндровый двигатель, который приводит в движение передние колеса через пятиступенчатую механическую или бесступенчатую автоматическую коробку передач (CVT). К счастью, безредукторный автомат хорошо управляет мощностью, не гудя двигателем.Хотя версия, которую мы тестировали, была отзывчивой на низких скоростях по городу, будьте готовы подождать, пока она разгонится до более высоких скоростей. Этот миниатюрный хэтчбек определенно не предназначен для дальних поездок, но в городе он эффективен и тихий. Spark легко преодолевает медленно движущееся движение с быстрыми боковыми движениями и стабильными движениями. Его короткая колесная база способствует маневренности в ограниченном пространстве без ущерба для качества езды. Тем не менее, Chevy был упругим на неровной поверхности, а самые резкие неровности были едва изолированы.Однако дребезжание и дорожный шум были более приглушенными, чем в конкурирующих автомобилях эконом-класса. Рулевое управление Spark чувствовалось прямым и сообщало водителю дорожное покрытие. Он также расслаблялся на скоростях шоссе и позволял легко менять полосу движения, не дергаясь. Педаль тормоза с жесткой фиксацией давала хорошие отклики, что помогало быстро и стабильно снижать скорость.
Шевроле
Экономия топлива и расход топлива в реальных условияхНесмотря на свои крохотные размеры и малюсенький двигатель, Spark не получил фантастических оценок EPA.При вождении по городу он рассчитан на 29 миль на галлон с механической коробкой передач и 30 с автоматической. Оценки шоссе составляют 37 миль на галлон на моделях Activ и 38 на других. Эти цифры превосходят рейтинг Mitsubishi Mirage: до 36 миль на галлон по городу и 43 по шоссе. Автомат Spark LT, который мы использовали на нашем маршруте экономии топлива по шоссе со скоростью 75 миль в час, который является частью нашего обширного режима тестирования, показал 37 миль на галлон.
Интерьер, комфорт и грузSpark избегает плохого качества интерьера, которое свойственно таким дешевым автомобилям.Хотя большинство пластиков твердые, они равномерно сочетаются друг с другом и имеют привлекательную текстуру. Желательные функции в основном ограничиваются кожаной отделкой и подогревом передних сидений. Положение водителя вертикальное, как у кроссовера, с откидным подлокотником, обеспечивающим комфорт. Большие передние двери и приподнятое сиденье позволяют легко забраться в кабину. К сожалению, узкие передние сиденья имеют хлипкие подушки и не имеют боковой поддержки. На заднем сиденье, бесспорно, тесно; передние сиденья должны быть сдвинуты вперед, чтобы с комфортом поместился взрослый человек.Мы помещаем три ручной клади за задним сиденьем Spark, что обеспечивает грузовое пространство объемом 11 кубических футов. Это увеличивается до 27 кубиков при сложенном заднем сиденье, что позволяет ему проглотить всего 15 сумок. Однако это была очень неуклюжая трансформация. Это потребовало перемещения передних сидений вперед, чтобы нижние подушки могли подняться раньше, чем спинки сидений могли сложиться. Даже тогда грузовой пол был далеко не плоским. Точно так же загрузка багажа включала подъем его вверх и через задний бампер. Внутри у Spark есть отсеки на центральной консоли и полезная полка над перчаточным ящиком, но между задними сиденьями есть только пластиковый лоток.
Шевроле
Информационно-развлекательная система и возможности подключенияДаже Spark начального уровня имеет стандартный 7,0-дюймовый сенсорный экран с точкой доступа Wi-Fi, а также возможности Apple CarPlay и Android Auto. Информационно-развлекательный экран в основном управляется прикосновением, но удобная поворотная ручка регулировки громкости и дублирующие кнопки удобно расположены. Под центральной стойкой расположены пара USB-портов и розетка на 12 Вольт.
Функции безопасности и помощи водителюSpark 2021 не проходил краш-тестов Национальным управлением безопасности дорожного движения (NHTSA), а последняя версия была оценена Страховым институтом безопасности дорожного движения (IIHS) не был назван лучшим выбором безопасности. В то время как крошечный хэтчбек доступен с некоторой технологией помощи водителю, наиболее заметные опции зарезервированы для самой дорогой модели. Основные функции безопасности включают:
- Доступное предупреждение о лобовом столкновении и автоматическое экстренное торможение
- Доступное предупреждение о выезде с полосы движения
- Доступные задние парковочные датчики
Ограниченные гарантии Spark и трансмиссии не впечатляющие по сравнению с Миражом 10 лет или 100 000 миль.Однако в целом Chevy намного лучше. Это также включает пять лет или 60 000 миль помощи на дорогах.
- Ограниченная гарантия распространяется на три года или 36000 миль
- Гарантия на трансмиссию распространяется на пять лет или 60000 миль
- Бесплатное обслуживание распространяется на одно посещение в течение первого года
Технические характеристики
ТИП АВТОМОБИЛЯ: передний двигатель, передний привод, 4 пассажира, 4 двери хэтчбек
ЦЕНА ПРИ ТЕСТИРОВАНИИ: 18 355 долларов (базовая цена: 13 535 долларов)
ТИП ДВИГАТЕЛЯ: DOHC 16 -клапан рядный-4, алюминиевый блок и головка, порт впрыска топлива
Рабочий объем: 85 куб. дюймов, 1398 куб. см
Мощность: 98 л.с. при 6200 об / мин
Крутящий момент: 94 фунт-фут при 4400 об / мин
ТРАНСМИССИЯ: бесступенчатая автоматическая
РАЗМЕРЫ:
Колесная база: 93.9 дюймов
Длина: 143,1 дюйма
Ширина: 62,8 дюйма Высота: 58,4 дюйма
Пассажирский объем: 83 кубических фута
Грузовой объем: 11 кубических футов
Снаряженная масса: 2305 фунтов
C / D РЕЗУЛЬТАТЫ ИСПЫТАНИЙ:
От нуля до 60 миль / ч: 10,8 с
От нуля до 100 миль / ч: 41,4 с
Старт с места, 5-60 миль / ч: 11,4 с
Высшая передача, 30-50 миль / ч: 5,3 сек.
Высшая передача, 50-70 миль / ч: 7.7 сек
-Миля стоя: 18,2 сек @ 77 миль / ч
Максимальная скорость (ограниченное сопротивление, C / D est): 105 миль / ч
Торможение, 70-0 миль / ч: 177 футов
Удержание дороги, трелевочная площадка диаметром 300 футов: 0,82 г
ЭКОНОМИЯ ТОПЛИВА:
Вождение EPA по городу / шоссе: 31/41 миль на галлон
C / D наблюдаемое: 34 миль на галлон
Дополнительные функции и характеристики
Раскрытие поэтапного выполнения в Apache Spark | by Ajay Gupta
RefРУКОВОДСТВО ПО ИСПОЛНЕНИЮ APACHE SPARK
Этап в Spark представляет собой логическую единицу параллельных вычислений.Собранные вместе множество таких этапов создают каркас выполнения приложения Spark. Эта история пытается раскрыть концепцию сцены Spark и описывает важные связанные с ней аспекты.
Этап Spark можно понимать как вычислительный блок для вычисления разделов данных распределенной коллекции, причем вычислительный блок может выполняться параллельно в кластере вычислительных узлов. Spark создает параллельный поток выполнения для приложения Spark, используя один или несколько этапов. Этапы обеспечивают модульность, надежность и отказоустойчивость для запуска приложений.Ниже приведены различные важные аспекты, связанные с этапами Spark:
Этапы создаются, выполняются и контролируются планировщиком DAG: Каждое работающее приложение Spark имеет связанный с ним экземпляр планировщика DAG. Этот планировщик создает этапы в ответ на отправку задания, где задание по существу представляет собой план выполнения RDD (также называемый RDD DAG), соответствующий действию, выполненному в приложении Spark. Планировщику DAG можно отправить несколько заданий, если в приложении Spark выполняется несколько действий.Для каждого отправленного ему задания планировщик DAG создает один или несколько этапов, строит DAG этапа для перечисления графа зависимостей этапов, а затем планирует график выполнения для созданных этапов в соответствии с DAG этапа. Кроме того, планировщик отслеживает состояние завершения выполнения этапа, которое может оказаться успешным, частичным успехом или неудачей. Соответственно, планировщик пытается повторно выполнить этап, завершить сбой / успех задания или запланировать зависимые этапы в соответствии с этапом DAG.
Ниже приведен пример плана выполнения RDD (DAG) для задания:
(200) MapPartitionsRDD [36]
| ShuffledRowRDD [35]
+ - (500) MapPartitionsRDD [34]
| MapPartitionsRDD [33]
| MapPartitionsRDD [32]
| ShuffledRowRDD [31]
+ - (3) MapPartitionsRDD [30]
| MapPartitionsRDD [29]
| FileScanRDD [28]
Ниже три этапа создаются планировщиком DAG для указанного выше плана выполнения RDD:
Рис. (2): Три этапа созданы в соответствии с планом выполнения RDD, показанным на рис. (2)Ниже приведен этап DAG, созданный DAG планировщик по сравнению с вышеуказанными этапами, который четко указывает на межэтапные зависимости:
Рис. (3): Этап DAG, созданный для трех этапов, показанных на Рис. (2), в соответствии с планом выполнения RDD задания, показанного на Рис. (1)Каждый этап Созданный планировщиком DAG, имеет уникальный идентификатор для всех заданий в приложении Spark.Кроме того, этап планируется для выполнения в соответствии с этапом DAG, что означает, что этап планируется для выполнения после того, как все зависимые этапы (перечисленные в этапе DAG) уже вычислены. Два этапа могут выполняться одновременно, если они не являются взаимозависимыми друг от друга и все остальные их зависимые этапы уже вычислены.
Этапы создаются на границах тасования. : Планировщик DAG создает несколько этапов, разделяя план выполнения RDD / DAG (связанный с заданием) на границах тасования, указанных в плане ShuffleRDD.Таким образом, в этом процессе разделения сегмент плана выполнения RDD, по сути, конвейер RDD, становится частью этапа. Перемешивание необходимо для широких преобразований, упомянутых в приложении Spark, примеры которых включают операции агрегирования, соединения или повторного разбиения.
Ниже приведена иллюстрация создания сцены при различных границах тасования.
Иллюстрация создания сцены на границах тасования.Кроме того, в примере, показанном на рис. (1), происходит два перемешивания, как указано двумя ShuffleRowRDD в плане выполнения RDD, и поэтому создаются три этапа, как показано на рис. (2).Как видно из рис. (2), каждый из трех этапов содержит конвейер RDD (сегмент исходного плана выполнения RDD / DAG).
В случае, если в отправленном задании не требуется перемешивание, планировщик DAG будет создавать и планировать только один этап для задания
Этапы бывают любого типа: ShuffleMapStage или ResultStage: Этапы типа ShuffleMapStage являются промежуточными этапами плана выполнения задания, которое инициируется действием, указанным в приложении Spark.ShuffleMapStage по существу создает файлы данных в случайном порядке, которые используются ShuffledRDD на последующих этапах. Но перед созданием выходных данных ShuffleMapStage должен выполнить сегмент плана выполнения RDD задания (по сути, конвейер RDD), содержащийся в ShuffleMapStage. Объем данных в случайном порядке, созданный ShuffleMapStage, доступен в виде метрики этапа, называемого ShuffleWrite. Кроме того, поскольку процесс SortShuffle в основном используется для создания файлов данных в случайном порядке, количество файлов данных в случайном порядке, создаваемых ShuffleMapStage, равно количеству разделов данных, вычисленных конвейером RDD этапа.
Иллюстрация ShuffleMapStage, создающего набор файлов в случайном порядке. Количество файлов в случайном порядке равно количеству разделов в ShuffleMapStage. ResultStage — это заключительный этап в плане выполнения задания, на котором функция (соответствующая действию, инициирующему задание) применяется ко всем или некоторым разделам, разделы, вычисляемые путем выполнения сегмента плана выполнения RDD, содержащегося в ResultStage. Эта функция производит окончательный желаемый результат, ожидаемый от выполнения соответствующего действия в приложении Spark.Список возможных действий для искрового приложения приведен здесь.
Задание, запускаемое действием в приложении Spark, состоит либо из одного ResultStage, либо из комбинации промежуточных ShuffleMapStage (ов) вместе с одним ResultStage. Однако для адаптивного планирования запросов или адаптивного планирования некоторые специальные задания, состоящие только из ShuffleMapStage (-ов), могут выполняться планировщиком DAG по запросу (-ам).
Данные в ShuffleMapStage или ResultStage подаются по отдельности или в комбинации из входных файлов, файлов в случайном порядке из предыдущих этапов ShuffleMap или кэшированных RDD.
Каждый этап имеет связанный набор задач для выполнения: Для попытки выполнения этапа планировщик DAG создает соответствующий набор задач. Набор задач этапа — это в основном набор задач, где каждая задача выполняет конвейер RDD этапа для определенного раздела данных и производит желаемый результат.
Подобно типам стадий, задача в наборе задач стадии имеет тип ShuffleMapTask или ResultTask. ShuffleMapTasks создаются для ShuffleMapStage, а ResultTasks создаются для ResultStage.
Набор задач, созданный для попытки выполнения этапа, передается экземпляру планировщика задач приложения Spark. Планировщик задач, в свою очередь, планирует выполнение каждой задачи (содержащейся в наборе задач) в соответствующем месте кластера. После выполнения всех задач в наборе задач соответствующий статус выполнения каждой задачи в наборе задач сообщается обратно в планировщик DAG. Соответственно, планировщик DAG отмечает выполнение этапа как полный успех, частичный успех или полный отказ.
Иллюстрация создания набора задач для этапа планировщиком DAG, отправка набора задач в планировщик задач и планирование задач (представленного набора задач) для выполнения на исполнителях в кластере Spark планировщиком DAGВ случае частичного успеха выполнение этапа повторно -попытка с частичным набором задач, состоящим только из тех задач, которые не удалось выполнить ранее. В случае полного сбоя выполняется повторная попытка выполнения этапа с полноценным набором задач.
Этап повторяется только определенное количество раз, и когда все повторные попытки вместе не могут пометить выполнение этапа как полное успешное, выполнение этапа помечается как неудачное, что приводит к сбою выполнения соответствующего задания отправлено в планировщик DAG.
Кроме того, в большинстве случаев этап не удается частично из-за недоступности некоторых или всех файлов данных перемешивания, созданных родительским этапом (-ами). Это приводит к частичному повторному выполнению родительского (ых) этапа (ов) (для вычисления недостающих файлов в случайном порядке) до того, как этап, о котором сообщается о сбое, снова будет повторен. Кроме того, это повторное выполнение может также достигать стадий, присутствующих на более глубоких уровнях в родословной родительской стадии, если есть пропущенные файлы перемешивания на последующих уровнях в родословной.Файлы в случайном порядке становятся недоступными, когда исполнители, размещающие файлы, могут быть потеряны из-за переполнения памяти или принудительного отключения диспетчером кластера. Кроме того, файлы перемешивания остаются недоступными, когда соответствующий ShuffledRDD получает сборщик мусора.
Вычисление этапов может быть пропущено время от времени. : Планировщик DAG может решить пропустить вычисление этапа ShuffleMap в отправленном задании, если аналогичный этап уже вычисляется по сравнению с предыдущим заданием, представленным планировщику.Эти два этапа считаются похожими, если они выполняют один и тот же конвейер RDD. Этот пропуск возможен, потому что файлы вывода в случайном порядке остаются на диске до тех пор, пока ссылка на перемешанный RDD не будет сохранена в приложении Spark.
Кроме того, в другом случае планировщик DAG может решить пропустить вычисление этапа ShuffleMap, если Shuffled RDD, требуемый зависимым этапом (этапами) нисходящего потока, уже кэширован, причем кэширование выполняется во время выполнения другого этапа по сравнению с предыдущим задание отправлено в планировщик.
Ниже приведен пример приложения Spark для иллюстрации пропуска этапов планировщиком DAG, это конкретное приложение кэширует повторно секционированный набор данных (в строке 10), который используется в двух действиях записи в файл, в строке 15 и 20 соответственно:
Ниже представлены планы выполнения RDD (с пометкой этапов), принадлежащие двум разным заданиям (запускаемые двумя действиями) в указанном выше приложении Spark. В приложении кэшируется набор данных «ds», в результате чего кэшируется соответствующий «ShuffledRowRDD [11]».
Ниже приведены группы DAG этапных вычислений, созданные планировщиком DAG для двух заданий:
DAG этапов вычислений для задания-1 DAG этапов вычисления для задания-2Как видно из этапов вычисления DAG двух заданий, в этапе вычисления DAG задания- 2, этап 4 пропускается для вычислений (Пропущенный этап выделен серым), поскольку ‘ShuffledRowRDD [11]’, используемый на этапе 5 задания-2, уже вычислен и кэширован на этапе 2 задания-1, задание-1 приносит ранее для исполнение.
Резюме : Теперь должно быть очевидно, как постановка потока выполнения в Spark обеспечивает модуляризацию и отказоустойчивость для общего выполнения приложения Spark.Пользователи могут отслеживать поэтапный прогресс приложения Spark, могут получить доступ к нескольким поэтапным метрикам для оценки эффективности выполнения этапа. И, наконец, что наиболее важно, поэтапный прогресс и связанные с ним метрики могут дать подсказки для оптимизации приложения Spark.
В случае возникновения дополнительных вопросов / сомнений по поводу этапов Spark или любых отзывов по этой истории, пожалуйста, напишите в разделе комментариев.
Учебное пособие: 2D-объекты и слои
В этом уроке вы создадите 2D-фрейм, используя 2 объекта, включенные в Spark AR Studio — холст и прямоугольники.Вы будете использовать параметры в Инспекторе для размещения объектов, что является хорошим вариантом для того, чтобы заставить их заполнять высоту и ширину экрана. Вы также можете редактировать 2D-объекты во вьюпорте.
Загрузите образец содержимого, чтобы следить за ним. Если вы откроете незавершенный эффект в папке с образцами содержимого, вы увидите, что мы импортировали настраиваемую текстуру. Он называется фрейм и указан на панели Assets. Вы будете использовать это, чтобы добавить дополнительных деталей к построенному вами кадру. В другом уроке мы покажем вам, как добавить текст в этот фрейм.
Кадры, созданные с помощью Spark AR Studio, можно использовать в камерах Facebook и Instagram. Чтобы создать рамку для изображения профиля Facebook, используйте вместо нее Frame Studio
Холст
Первым шагом для создания эффектов с 2D-объектами является добавление холста. Холст создает пространство для размещения 2D-объектов, таких как прямоугольники, которые вы собираетесь добавить к этому эффекту.
Чтобы добавить холст:
- Щелкните Добавить объект .
- Выберите Canvas из меню.
Вы увидите canvas0 в списке на панели Scene.
Если вы посмотрите на его свойства в Инспекторе, вы увидите параметр с надписью Mode . По умолчанию установлено значение Camera Space . Любые объекты, сгруппированные под холстом в пространстве камеры, можно расположить и масштабировать в соответствии с размером экрана устройства.
В Инспекторе вы увидите, что свойство Размер изменить нельзя. Это потому, что он всегда будет соответствовать размеру экрана устройства.
Если вы измените режим Mode на World Space , вы сможете использовать холст для создания 2D-эффектов мира. Когда холст находится в мировом пространстве, он отделен от поля зрения камеры. Это означает, что его можно разместить в трехмерном пространстве. Следуйте этому руководству, чтобы использовать холст в мировом пространстве.
Мы хотим, чтобы этот эффект масштабировался вместе с экраном устройства, поэтому оставьте Mode равным пространству камеры.
Добавление прямоугольников
Вы будете использовать 4 прямоугольника для создания рамки.Затем вы добавите текстуру к окончательному прямоугольнику, который вы разместите в центре сцены.
Чтобы добавить прямоугольник:
- Щелкните правой кнопкой мыши canvas0 .
- Выбрать Добавить .
- Выберите в меню Прямоугольник .
Вы увидите прямоугольник в верхнем левом углу области просмотра.
Чтобы добавить еще 3 прямоугольника, повторите эти шаги или скопируйте и вставьте только что созданный прямоугольник:
- Выберите каждый прямоугольник.
- Нажмите на клавиатуре команду c, затем команду v — если вы используете Mac. Вместо этого нажмите control, если вы используете машину с Windows.
Прямоугольники стоит переименовать, чтобы вы могли отслеживать их при создании эффекта. Для этого щелкните правой кнопкой мыши каждый прямоугольник и выберите переименовать .
Чтобы отразить, где они будут расположены, переименуйте:
- Rectangle0 — top_rectangle .
- Прямоугольник1 — нижний_прямоугольник .
- Прямоугольник2 — левый_прямоугольник .
- Прямоугольник3 — правый_прямоугольник .
Добавление материалов
В Spark AR Studio материалы определяют внешний вид объектов в вашей сцене. Вы можете добавлять материалы и текстуры к прямоугольникам, чтобы создавать цветные фильтры, виньетки и рамки.
В этом эффекте вы будете использовать один и тот же материал для каждого прямоугольника и добавить ему цвет.
Вы можете создать материал и добавить его к каждому прямоугольнику одновременно.Начните с выделения прямоугольников. Вы можете выбрать их все одновременно, удерживая нажатой команду или элемент управления на клавиатуре и щелкая каждый прямоугольник на панели «Сцена».
Затем в Инспекторе щелкните + рядом с Материалы . Вы увидите новый материал, указанный на панели Assets под заголовком Materials , как material0 .
Выберите материал, чтобы просмотреть его свойства в Инспекторе. Здесь вы можете вносить любые изменения в материал.Для этого эффекта начните с изменения Shader Type . Щелкните раскрывающийся список рядом с Shader Type и выберите Flat .
Затем добавьте цвет, используя параметр Color в разделе Diffuse :
- Щелкните поле рядом с Color .
- Выберите оттенок из цветовой палитры. Мы собираемся выбрать оттенок синего
Размер редактирования
Теперь давайте отредактируем размер прямоугольников, чтобы начать формировать форму рамки.
Если вы выберете top_rectangle в Инспекторе, вы увидите Width и Height .
Вы собираетесь сделать два прямоугольника такой же ширины, что и холст, и два прямоугольника такой же высоты.
Для top_rectangle щелкните в первом поле. Вы увидите опцию Fill Width , которая заставит прямоугольник заполнять ширину холста. Выберите эту опцию.
Сделайте то же самое для bottom_rectangle :
- Выберите его в Инспекторе.
- Выберите Ширина заполнения .
Для right_rectangle и left_ rectangle :
- Выберите Fill Height .
Вот как будет выглядеть ваш проект:
Итак, эти прямоугольники полностью заполняют пространство вокруг текстуры, которую мы собираемся добавить в центр эффекта, сделайте второе редактирование для параметра Width и Height .
Выберите верхний_прямоугольник и нижний_прямоугольник .Опять же, вы можете выбрать их обоих одновременно, удерживая команду на клавиатуре. Измените высоту на 140 в Инспекторе.
Для right_rectangle и left_rectangle измените Width на 30 :
Использование выравнивания для позиционирования прямоугольников
Для позиционирования прямоугольников мы будем использовать выравнивание. Выравнивание перемещает 2D-объект внутри холста.
Каждая из кнопок здесь перемещает прямоугольник в другое положение.
Начните с настройки выравнивания для top_rectangle :
- Выберите top_rectangle на панели Scene.
- В разделе Выравнивание нажмите первую кнопку слева. Это выровняет прямоугольник по верхнему краю холста.
Проделайте то же самое с тремя другими прямоугольниками. Выровняйте:
- bottom_rectangle по низу холста.
- left_rectangle слева от холста.
- right_rectangle справа от холста.
Каркас действительно обретает форму. Но если бы вы изменили размер устройства в Симуляторе — например, на iPad Pro — вы бы увидели, что прямоугольники останутся того же размера и в том же положении. Чтобы изменить это, мы установим для прямоугольников Width и Height значение Relative и прикрепим их к определенным точкам на холсте.
Установка относительной ширины и высоты
Установка свойств Width и Height прямоугольника на Relative означает, что он будет масштабироваться с высотой и шириной его родительского объекта — холста.Этот параметр сохраняет пропорции 2D-объектов на всех устройствах.
Чтобы установить относительную ширину и высоту:
- Выберите top_rectangle на панели Scene.
- Идите к инспектору.
- Рядом с полем Ширина щелкните раскрывающийся список и выберите Относительный .
- Рядом с полем Высота щелкните раскрывающийся список и выберите Относительный .
Значение изменится на процент. Вы можете проверить настройку Relative , изменив тип устройства на iPad Pro в симуляторе.Прямоугольник в верхней части экрана с заданной относительной шириной и высотой будет увеличиваться синхронно с экраном устройства, но другие — нет.
Установите для ширины и высоты остальных трех прямоугольников значение Относительное значение .
Закрепление прямоугольников
Теперь мы установили свойства относительной ширины и высоты, прямоугольники будут масштабироваться в соответствии с размером экрана устройства. Однако они останутся на том же месте.
Использование закрепления изменит это.Закрепление прямоугольника означает, что расстояние до границы холста будет одинаковым, независимо от размера холста.
Начните с прямоугольника внизу сцены:
- Выберите bottom_rectangle на панели Scene.
- В Inspector перейдите к Pinning .
- Снимите выделение с верхнего символа.
- Выберите нижний символ.
Прикрепите прямоугольник к нижней части холста.
Прикрепите остальные 3 прямоугольника так:
- Top_rectangle прикреплен к верхней части холста.
- Left_rectangle закреплен слева.
- Right_rectangle закреплен справа.
Закрепление прямоугольника одновременно сверху и снизу или одновременно слева и справа отключит настройку относительной ширины и высоты. Если вы это сделали, вам может потребоваться сбросить относительную ширину и высоту после закрепления прямоугольника.
Чтобы просмотреть, как изменится размер прямоугольника при закреплении, наведите указатель мыши на свойство Закрепление в Инспекторе.Предварительный просмотр будет показан справа.
Добавление текстуры
Теперь форма рамки закончена, мы можем добавить текстуру.
Сначала добавьте еще один холст:
- Щелкните Добавить объект .
- Выберите Холст .
Canvas1 теперь должен быть указан на панели Scene.
Затем вставьте другой прямоугольник как дочерний элемент canvas1 :
- Щелкните правой кнопкой мыши canvas1 .
- Выбрать Добавить .
- Выберите Прямоугольник .
- Переименовать прямоугольник в рамку .
Следующим шагом будет добавление материала к прямоугольнику, к которому мы затем применим текстуру. Для этого:
- Выберите прямоугольник кадра на панели Scene.
- Щелкните + рядом с Материалы в Инспекторе.
Выберите Create New Material — он будет указан как material1 . Как и раньше, установите Shader Type на Flat .Затем, чтобы добавить текстуру:
- Щелкните раскрывающийся список под Diffuse .
- Выберите кадр из меню.
Чтобы сделать черный участок в центре текстуры прозрачным, настройте параметры рендеринга :
- Щелкните раскрывающийся список рядом с Режим наложения .
- Выбрать Добавить .
В этом режиме черный участок текстуры будет казаться прозрачным, поскольку он добавляет информацию о цвете в каждый канал вместе.
Теперь вы должны видеть белую рамку в сцене, но она немного меньше, чем нам нужно. Чтобы изменить это, измените размер прямоугольника:
- Выберите кадр на панели Scene.
- В Инспекторе измените значения Width и Height на 400 .
Этот прямоугольник по умолчанию прикреплен к центру холста, что подходит для этого эффекта. Убедитесь, что высота и ширина этого прямоугольника равны Относительно .
В разделе «Выравнивание» нажмите 2-ю и 5-ю кнопки слева, чтобы выровнять прямоугольник по центру холста.
Создание слоев
Чтобы убедиться, что объекты в вашей сцене отображаются в этом эффекте в правильном порядке, вам необходимо настроить слои.
Для этого эффекта текстура на втором холсте должна отображаться после прямоугольников на первом, поэтому она находится спереди.
Для этого выберите canvas1 на панели Scene. В Инспекторе щелкните раскрывающийся список рядом с Layer и выберите Create New Layer .Второй холст и все объекты под ним теперь назначены этому слою.
Если вы нажмете на панель слоев, вы увидите, что новый слой — Layer2 — находится вверху списка. Это означает, что объекты на этом слое будут отображаться первыми. Вы можете изменить этот порядок, перетащив слои в другое место. Для этого они в нужном месте.
Дополнительные сведения
Вместо использования Инспектора для редактирования 2D-объектов вы можете поэкспериментировать с изменением их положения, поворота и масштаба непосредственно в области просмотра:
Подробнее читайте в этой статье.
Карьера: Присоединяйтесь к нам — See.Spark.Go
Наша философия найма вращается вокруг трех обязательных требований для членов команды See.Spark.Go:
Персонаж. Компетентность. Химия.
Но есть еще один:
Звонок.
Чтобы работать здесь, вы должны обладать драйвом, энтузиазмом и желанием делать великие дела для хороших клиентов, чтобы это произошло, много улыбаться, смеяться над икотой и праздновать победы! Короче, вы должны этого захотеть. Мы с нетерпением ждем возможности связаться с вами!
Напишите нам по адресу jobs @ seeparkgo.com, чтобы узнать больше о наших карьерных возможностях.
Текущие вакансии
Руководитель проекта See.Spark.Go
Желаемый опыт: 2–5 + лет опыта в управлении проектами и / или обслуживании счетов
Описание работы
Это штатная должность в See.Spark.Go. Основная функция — обеспечение доставки и управления ключевыми инициативами клиентов. В качестве менеджера проекта вы будете решать сложные проблемы и создавать масштабируемые решения для клиентов и SSG по мере роста нашей организации.
Эта роль требует самостоятельного начала с лидерскими качествами, способного работать в динамичной среде. Вы продемонстрируете навыки сосредоточения внимания на желаемых результатах, определения того, что важно и срочно, прояснения следующих шагов и эффективного делегирования полномочий для соблюдения сроков и достижения желаемых результатов. Менеджер проекта должен быть отличным коммуникатором, увлеченным объединением людей и постоянным совершенствованием.
Руководитель по работе с клиентами или старший руководитель по работе с клиентами, специалист по социальным сетям в See.Spark.Go
Желаемый опыт: 5+ лет обслуживания счетов, маркетинг в социальных сетях и / или другие формы маркетинговых коммуникаций
Описание работы
Это штатная должность в See.Spark.Go. Основная функция — разработать общую стратегию в социальных сетях для нескольких клиентов и See.Spark.Go в целом. В качестве старшего руководителя по работе с клиентами или руководителя по работе с клиентами вы будете руководить и совершенствовать общую стратегию для клиентов SSG и следить за производительностью всех тактических усилий.Идеальный кандидат на эту должность должен иметь опыт работы в агентстве или руководстве, включая стратегию, общение с клиентами, проведение кампаний, достижение результатов и отчетность.
Руководитель или координатор по работе с клиентами, специалист по цифровым технологиям в See.Spark.Go
Краткое описание вакансии: Эта роль отвечает за поддержку клиентов, которые участвуют в предоставлении услуг по цифровой стратегии: платформа Google Реклама, платные социальные сети, покупка средств массовой информации и новые стратегии платформ.Для роли цифрового специалиста необходимо хорошо разбираться в платных социальных сетях, Google Рекламе, стратегии цифровой рекламы и отчетности. Идеальный кандидат на эту должность должен иметь опыт работы в агентстве, создание кампаний в социальных сетях, обслуживание клиентов / руководство и сильное желание учиться.
Руководитель по работе с клиентами или старший руководитель по работе с клиентами, специалист по связям с общественностью в See.Spark.Go
Желаемый опыт: 2-5 + лет работы с клиентами, связи с общественностью и СМИ и / или другие формы маркетинговых коммуникаций
Описание работы
Это штатная должность старшего руководителя по работе с клиентами или руководителя по работе с клиентами, который разрабатывает и реализует общую стратегию для клиентов SSG по связям с общественностью и следит за производством всех тактических усилий.Обязанности включают в себя проведение кампаний по повышению осведомленности для нескольких клиентов с лучшим в своем классе образ жизни, разработку социально ориентированных планов по связям с общественностью, создание презентаций или социального контента, проведение информационно-разъяснительной работы в целевых СМИ, использование тенденций в отрасли и управление влиятельными лицами.
Подайте заявку на любую из вышеуказанных должностей с резюме, сопроводительным письмом и ссылками на [email protected].
Учебное пособие поApache Spark с примерами — Spark от {examples}
Искра на примерах | Изучите учебное пособие по Spark с примерами
В этом учебном пособии по Apache Spark вы изучите Spark с примерами кода Scala, и каждый пример примера, описанный здесь, доступен для справки в проекте Spark Примеры на Github.Все примеры Spark, представленные в этом учебном пособии по Apache Spark, являются базовыми, простыми, легкими в использовании для начинающих, которые с энтузиазмом относятся к изучению Spark, и эти примеры примеров были протестированы в нашей среде разработки.
Примечание: В случае, если вы не можете найти пример кода искры, который ищете на этой странице руководства, я бы порекомендовал использовать опцию Search в строке меню, чтобы найти ваше руководство.
Примеры, описанные в этом учебнике Spark с Scala, также объясняются в учебном пособии PySpark (Spark с Python) Примеры
Что такое Apache Spark?
Apache Spark — это механизм аналитической обработки с открытым исходным кодом для крупномасштабных мощных приложений распределенной обработки данных и машинного обучения.Первоначально Spark разрабатывалась в Калифорнийском университете в Беркли, а затем была передана в дар Apache Software Foundation. В феврале 2014 года Spark стал проектом Apache верхнего уровня, в котором участвовали тысячи инженеров, что сделало Spark одним из самых активных проектов с открытым исходным кодом в Apache.
Возможности Apache Spark
- Вычисления в памяти
- Распределенная обработка с использованием распараллеливания
- Может использоваться со многими диспетчерами кластеров (Spark, Yarn, Mesos e.t.c)
- Отказоустойчивый
- Неизменяемый
- Ленивый анализ
- Кэш и постоянство
- Встроенная оптимизация при использовании DataFrames
- Поддерживает ANSI SQL
Преимущества Apache Spark
- Spark — это универсальный, в памяти, , отказоустойчивый, механизм распределенной обработки , который позволяет эффективно обрабатывать данные в распределенном режиме.
- Приложения, работающие в Spark, на 100x быстрее традиционных систем.
- Вы получите большие преимущества, используя Spark для конвейеров приема данных.
- Используя Spark, мы можем обрабатывать данные из Hadoop HDFS , AWS S3 , Databricks DBFS , Azure Blob Storage, и многих файловых систем.
- Spark также используется для обработки данных в реальном времени с помощью Streaming и Kafka .
- Используя Spark Streaming, вы также можете выполнять потоковую передачу файлов из файловой системы, а также потоковую передачу из сокета.
- Spark изначально имеет машинного обучения и графических библиотек .
Архитектура Apache Spark
Apache Spark работает в архитектуре ведущий-ведомый, где ведущее устройство называется «драйвером», а ведомые устройства — «рабочими». Когда вы запускаете приложение Spark, драйвер Spark создает контекст, который является точкой входа в ваше приложение, и все операции (преобразования и действия) выполняются на рабочих узлах, а ресурсы управляются диспетчером кластеров.
Источник: https://spark.apache.org/Cluster Manager Types
На момент написания этого руководства по Apache Spark Spark поддерживает следующие диспетчеры кластеров:
- Standalone — простой менеджер кластера, включенный в Spark, который упрощает настройку кластера.
- Apache Mesos — Mesons — это диспетчер кластеров, который также может запускать приложения Hadoop MapReduce и Spark.
- Hadoop YARN — диспетчер ресурсов в Hadoop 2. Чаще всего используется диспетчер кластера.
- Kubernetes — система с открытым исходным кодом для автоматизации развертывания, масштабирования и управления контейнерными приложениями.
local — который на самом деле не является менеджером кластера, но все же я хотел бы упомянуть, поскольку мы используем «local» для master ()
, чтобы запустить Spark на вашем ноутбуке / компьютере.
Установка Spark
Для запуска примеров Apache Spark, упомянутых в этом руководстве, у вас должен быть Spark и необходимые инструменты для установки на ваш компьютер. Поскольку большинство разработчиков используют Windows для разработки, в этом руководстве я объясню, как установить Spark в Windows. при необходимости вы также можете установить Spark на сервере Linux.
Загрузите Apache Spark, перейдя на страницу загрузки Spark и щелкнув ссылку «Загрузить Spark (пункт 3)». Если вы хотите использовать другую версию Spark & Hadoop, выберите нужную из раскрывающихся списков, и ссылка в пункте 3 изменится на выбранную версию и предоставит вам обновленную ссылку для загрузки.
После загрузки распакуйте двоичный файл с помощью 7zip и скопируйте базовую папку spark-3.0.0-bin-hadoop2.7
в c: \ apps
Теперь установите следующие переменные среды.
SPARK_HOME = C: \ apps \ spark-3.0.0-bin-hadoop2.7
HADOOP_HOME = C: \ apps \ spark-3.0.0-bin-hadoop2.7
ПУТЬ =% ПУТЬ%; C: \ apps \ spark-3.0.0-bin-hadoop2.7 \ bin
Установка winutils.exe
Загрузите файл wunutils.exe из winutils и скопируйте его в папку% SPARK_HOME% \ bin.Winutils различаются для каждой версии Hadoop, поэтому загрузите нужную версию с https://github.com/steveloughran/winutils
.искровая гильза
Бинарный файл Spark поставляется с интерактивной искровой оболочкой. Чтобы запустить оболочку, перейдите в каталог SPARK_HOME / bin и введите « spark-shell2
». Эта команда загружает Spark и показывает, какую версию Spark вы используете.
По умолчанию, spark-shell предоставляет для использования объекты spark
(SparkSession) и sc
(SparkContext).Давайте посмотрим на несколько примеров.
Spark-shell также создает контекстный веб-интерфейс Spark и по умолчанию может получить доступ с http: // localhost: 4041.
Spark-submit
Команда spark-submit — это служебная программа для запуска или отправки прикладной программы (или задания) Spark или PySpark в кластер путем указания параметров и конфигураций, отправляемое приложение может быть написано на Scala, Java или Python ( PySpark) код. Вы можете использовать эту утилиту для следующих целей.
- Отправка приложения Spark в различные менеджеры кластера, такие как Yarn, Kubernetes, Mesos и Stand-alone.
- Отправка приложения Spark в режимах развертывания клиента или кластера
./bin/spark-submit \
--master \
--deploy-mode <режим-развертывания> \
--conf <ключ <= <значение> \
--driver-memory <значение> g \
--executor-memory <значение> g \
--executor-cores <количество ядер> \
--jars <зависимости, разделенные запятыми>
--class <основной- класс> \
\
[аргументы-приложения]
Веб-интерфейс Spark
Apache Spark предоставляет набор веб-интерфейсов (задания, этапы, задачи, хранилище, среда, исполнители и SQL) для отслеживания состояния вашего приложения Spark, потребления ресурсов кластера Spark и конфигураций Spark.В веб-интерфейсе Spark вы можете увидеть, как выполняются операции.
Spark Web UIСервер истории Spark
Сервер истории Spark, ведите журнал всех завершенных приложений Spark, которые вы отправляете с помощью spark-submit, spark-shell. Перед тем, как начать, сначала вам нужно установить приведенную ниже конфигурацию на spark-defaults.conf
spark.eventLog.enabled истина
spark.history.fs.log Файл каталога: /// c: / logs / path
Теперь запустите сервер истории искры в Linux или Mac, запустив.
$ SPARK_HOME / sbin / start-history-server.sh
Если вы используете Spark в Windows, вы можете запустить сервер истории, запустив следующую команду.
$ SPARK_HOME / bin / spark-class.cmd org.apache.spark.deploy.history.HistoryServer
По умолчанию сервер истории прослушивает порт 18080, и вы можете получить к нему доступ из браузера, используя http: // localhost: 18080/
Сервер истории SparkНажав на каждый идентификатор приложения, вы получите подробную информацию о приложении в веб-интерфейсе Spark.
Сервер истории очень полезен, когда вы настраиваете производительность Spark, чтобы улучшить искровые задания, где вы можете перепроверить предыдущее приложение, запущенное с текущим запуском.
Модули Spark
- Spark Core
- Spark SQL
- Spark Streaming
- Spark MLlib
- Spark GraphX
Spark Core
В этом разделе руководства Apache Spark вы познакомитесь с различными концепциями библиотеки Spark Core с примерами в коде Scala.Spark Core — это основная базовая библиотека Spark, которая обеспечивает абстракцию того, как распределенные задачи диспетчеризации, планирования, основных функций ввода-вывода и т. Д.
Прежде чем приступить к программированию на Spark, настройте среду разработки для запуска примеров Spark с использованием IntelliJ IDEA
.SparkSession
SparkSession, представленный в версии 2.0. Это точка входа в базовую функциональность Spark для программного использования Spark RDD, DataFrame и Dataset.Это объект искра
по умолчанию доступен в искровой оболочке.
Создание экземпляра SparkSession будет первым оператором, который вы напишете в программе с RDD, DataFrame и Dataset. SparkSession будет создан с использованием шаблона построителя SparkSession.builder ()
.
импортировать org.apache.spark.sql.SparkSession
val искра: SparkSession = SparkSession.builder ()
.master ("местный [1]")
.appName ("SparkByExamples.com")
.getOrCreate ()
Контекст искры
SparkContext доступен, начиная с Spark 1.x (JavaSparkContext для Java) и использовался как точка входа в Spark и PySpark до введения SparkSession в 2.0. Создание SparkContext было первым шагом к программе с RDD и подключению к Spark Cluster. Это объект sc
по умолчанию доступен в Spark-Shell
.
Начиная с версии Spark 2.x, при создании SparkSession объект SparkContext по умолчанию создается, и к нему можно получить доступ с помощью spark.sparkContext
Обратите внимание, что вы можете создать только один SparkContext для каждой JVM, но можете создать множество объектов SparkSession.
Учебное пособие по Apache Spark RDD
RDD (устойчивый распределенный набор данных) — это фундаментальная структура данных Spark и основная абстракция данных в Apache Spark и Spark Core. RDD — это отказоустойчивые неизменяемые распределенные коллекции объектов, что означает, что после создания RDD вы не можете его изменить. Каждый набор данных в RDD разделен на логические разделы, которые можно вычислить на разных узлах кластера.
Это руководство по Apache Spark RDD поможет вам начать понимать и использовать Apache Spark RDD (устойчивый распределенный набор данных) с примерами кода Scala.Все примеры RDD, представленные в этом руководстве, также были протестированы в нашей среде разработки и доступны в проекте GitHub Spark Scala examples для быстрого ознакомления.
В этом разделе руководства Apache Spark я представлю RDD и объясню, как их создавать и использовать его операции преобразования и действий. Вот полная статья о Spark RDD на тот случай, если вы хотите узнать больше и укрепить свои основы.
Создание СДР
RDD создаются в основном двумя разными способами: во-первых, распараллеливают существующую коллекцию, а во-вторых, ссылаются на набор данных во внешней системе хранения ( HDFS
, HDFS
, S3
и многие другие).
sparkContext.parallelize ()
sparkContext.parallelize используется для распараллеливания существующей коллекции в вашей программе драйвера. Это основной метод создания RDD.
// Создаем RDD из распараллеливания
val dataSeq = Seq (("Java", 20000), ("Python", 100000), ("Scala", 3000))
val rdd = spark.sparkContext.parallelize (dataSeq)
sparkContext.textFile ()
Используя метод textFile (), мы можем читать текстовый файл (.txt) из многих источников, таких как HDFS, S #, Azure, local e.t.c в RDD.
// Создание RDD из внешнего источника данных
val rdd2 = spark.sparkContext.textFile ("/ path / textFile.txt")
Операции СДР
В Spark RDD можно выполнять два типа операций.
Преобразования RDD
Spark RDD Transformations — это ленивые операции, означающие, что они не выполняются, пока вы не вызовете действие в RDD. Поскольку RDD неизменяемы, когда вы запускаете преобразование (например, map ()), вместо обновления текущего RDD он возвращает новый RDD.
Некоторые преобразования в RDD: flatMap ()
, map ()
, reduceByKey ()
, filter ()
, sortByKey ()
, и все они возвращают новый RDD вместо обновления текущего.
СДР Действия
Операция RDD Action возвращает значения из RDD в узел драйвера. Другими словами, любая функция RDD, которая возвращает не RDD [T], рассматривается как действие. Операции RDD запускают вычисление и возвращают RDD в виде списка программе драйвера.
Некоторые действия в RDD: count ()
, collect ()
, first ()
, max ()
, reduce ()
и другие.
Примеры СДР
Spark DataFrame Tutorial с основными примерами
ОпределениеDataFrame очень хорошо объясняется Databricks, поэтому я не хочу определять его снова и вводить вас в заблуждение. Ниже приводится определение, которое я взял из Databricks.
DataFrame — это распределенный набор данных, организованных в именованные столбцы.Это концептуально эквивалентно таблице в реляционной базе данных или фрейму данных в R / Python, но с более обширной внутренней оптимизацией. DataFrames могут быть созданы из широкого спектра источников, таких как файлы структурированных данных, таблицы в Hive, внешние базы данных или существующие RDD.
— Databricks
Создание DataFrame
Самый простой способ создать DataFrame — из коллекции seq. DataFrame также можно создать из RDD и путем чтения файлов из нескольких источников.
с использованием createDataFrame ()
Используя функцию createDataFrame ()
SparkSession, вы можете создать DataFrame.
val data = Seq (('Джеймс', '', 'Смит', '1991-04-01', 'M', 3000),
('Майкл', 'Роза', '', '2000-05-19', 'М', 4000),
('Роберт', '', 'Уильямс', '1978-09-05', 'М', 4000),
('Мария', 'Энн', 'Джонс', '1967-12-01', 'F', 4000),
('Джен', 'Мэри', 'Браун', '1980-02-17', 'F', - 1)
)
val columns = Seq ("имя", "отчество", "фамилия", "доб", "пол", "зарплата")
df = искра.createDataFrame (данные), схема = столбцы) .toDF (столбцы: _ *)
Поскольку DataFrame — это формат структуры, который содержит имена и столбец, мы можем получить схему DataFrame, используя df.printSchema ()
df.show ()
показывает 20 элементов из DataFrame.
+ --------- + ---------- + -------- + ---------- + ------ + - ----- +
| имя | отчество | фамилия | доб | пол | зарплата |
+ --------- + ---------- + -------- + ---------- + ------ + - ----- +
| Джеймс | | Smith | 1991-04-01 | М | 3000 |
| Майкл | Роза | | 2000-05-19 | М | 4000 |
| Роберт | | Уильямс | 1978-09-05 | М | 4000 |
| Мария | Энн | Джонс | 1967-12-01 | F | 4000 |
| Джен | Мэри | Браун | 1980-02-17 | Ж | -1 |
+ --------- + ---------- + -------- + ---------- + ------ + - ----- +
В этом руководстве по Apache Spark SQL DataFrame я объяснил несколько наиболее часто используемых операций / функций в DataFrame и DataSet на рабочих примерах scala.Этот раздел находится в стадии разработки, и вы увидите, что появятся новые статьи и образцы.
Spark DataFrame Расширенные концепции
Операции с массивами и картами Spark
Искровый агрегат
Spark SQL присоединяется к
Spark Performance
Другие полезные темы о DataFrame
Схема Spark SQL и тип структуры
Функции Spark SQL
Spark SQL предоставляет несколько встроенных функций. По возможности старайтесь использовать стандартную библиотеку, поскольку они немного более безопасны во время компиляции, обрабатывают null и работают лучше по сравнению с UDF.Если ваше приложение критично по производительности, постарайтесь любой ценой избегать использования пользовательских UDF, поскольку они не гарантируют производительность.
В этом разделе мы увидим несколько руководств по функциям Spark SQL с примерами Scala.
Источник данных Spark с примерами
Spark SQL поддерживает работу с различными источниками данных через интерфейс DataFrame. В этом разделе руководства описывается чтение и запись данных с использованием источников данных Spark с примерами scala.Используя API источника данных, мы можем загружать или сохранять данные в базах данных RDMS, Avro, parquet, XML и т. Д.
Текст
CSV
JSON
Паркет
Авро
XML
Учебное пособие по Apache Spark SQL
Spark SQL
— один из наиболее часто используемых модулей Spark , который используется для обработки структурированных столбчатых данных. Создав DataFrame, вы можете взаимодействовать с данными, используя синтаксис SQL. Другими словами, Spark SQL предоставляет собственные запросы RAW SQL в Spark, что означает, что вы можете запускать традиционный ANSI SQL в Spark Dataframe.В последующем разделе этого руководства по Apache Spark вы подробно узнаете, используя SQL , выберите
, , где
, сгруппируйте по
, присоединитесь к
, union
e.t.c
Чтобы использовать SQL, сначала нам нужно создать временную таблицу в DataFrame, используя функцию createOrReplaceTempView ()
. После создания к этой таблице можно будет получить доступ во время сеанса SparkSession, и она будет удалена вместе с завершением SparkContext.
Для таблицы SQL-запрос будет выполняться с использованием метода sql ()
SparkSession, и этот метод возвращает новый DataFrame.
df.createOrReplaceTempView ("PERSON_DATA")
val df2 = spark.sql ("ВЫБРАТЬ * из PERSON_DATA")
df2.printSchema ()
df2.show ()
Давайте посмотрим на другой пример, используя group by
.
val groupDF = spark.sql ("ВЫБРАТЬ пол, количество (*) из группы PERSON_DATA по полу")
groupDF.show ()
Это дает следующий результат
+ ------ + -------- +
| пол | количество (1) |
+ ------ + -------- +
| F | 2 |
| M | 3 |
+ ------ + -------- +
Точно так же вы можете запускать любые традиционные SQL-запросы в DataFrame с помощью Spark SQL.
Spark HDFS & S3 Учебное пособие
Учебное пособие и примеры потоковой передачи Spark
Spark Streaming — это масштабируемая, высокопроизводительная, отказоустойчивая система потоковой обработки, которая поддерживает как пакетные, так и потоковые рабочие нагрузки. Он используется для обработки данных в реальном времени из таких источников, как папка файловой системы, сокет TCP, S3, Kafka, Flume, Twitter и Amazon Kinesis, и это лишь некоторые из них. Обработанные данные могут быть отправлены в базы данных, Kafka, живые информационные панели и т. Д.
источник: https: // spark.apache.org/Spark с учебниками Kafka
Spark — Учебники и примеры HBase
В этом разделе учебного пособия по Spark вы узнаете о нескольких искровых соединителях Apache HBase и о том, как читать таблицу HBase в Spark DataFrame и записывать DataFrame в таблицу HBase.
Spark — Учебные пособия по Hive
В этом разделе вы узнаете, что такое Apache Hive, и несколько примеров подключения к Hive, создания таблиц Hive и их считывания в DataFrame
.Spark GraphX и GraphFrames
PySpark GraphFrames представлены в Spark 3.0 для поддержки графиков в DataFrame. До версии 3.0 в Spark была библиотека GraphX, которая идеально работала на RDD и теряла все возможности Data Frame.